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百家乐长龙的奥秘(1)

  发布时间:2014-01-11
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百家乐玩家只要谈到”追龙” ,每人似乎都有一个说来眉飞色舞的龙的故事,从那高昂的语调及亢奋的神采,不待他说完,你就已经可以感受到那连赢所带来的刺激了,当然更别提那接踵而来的一笔庞大的财富了。但是若是你继续追问下去,长龙对他们似乎总是近在眼前,远在天边,见首不见尾,可追却不可求。

追龙有路可寻吗?让我们利用电脑分析看呗。作者编写了电脑程序让电脑随机发牌,每局牌发下之后,电脑会分析那一手牌胜出,并记录连赢次数,若遇和局,则不算中断,但每一盒牌发完时任何连赢记录即告终止。几亿局牌发完后做出统计而得到连赢出现之概率及其期望值。

让我们先看一下八副牌切去15张牌的模拟战的统计结果。在模拟战中电脑发了六千万盒牌,每盒牌平均有81.3局,总计48.8亿局牌:

出现频率: 這是各長龙出现的频率,但庄家與闲家是分開計算的。

每盒牌出现次数: 這是各長龙每一盒牌出现的次数。

龙长

庄家

闲家

 

出现频率%

每盒牌出现次数

出现频率%

每盒牌出现次数

1

50.00011476

9.3200193500

51.34263163

9.5633596000

2

25.00228096

4.6604241500

24.98831958

4.6544611833

3

12.50163909

2.3303050167

12.15789328

2.2645957500

4

6.25057317

1.1651065833

5.91461125

1.1016878667

5

3.12459260

0.5824239333

2.87592733

0.5356859667

6

1.56185540

0.2911297833

1.39859011

0.2605090500

7

0.78020180

0.1454295833

0.67972429

0.1266091667

8

0.38991952

0.0726809833

0.33005875

0.0614785500

9

0.19481907

0.0363142667

0.16051812

0.0298989833

10

0.09713566

0.0181060833

0.07801983

0.0145324000

11

0.04847059

0.0090349167

0.03784097

0.0070484667

12

0.02430553

0.0045305500

0.01847032

0.0034403833

13

0.01204712

0.0022455833

0.00889089

0.0016560667

14

0.00603684

0.0011252667

0.00439382

0.0008184167

15

0.00302674

0.0005641833

0.00212081

0.0003950333

16

0.00148337

0.0002765000

0.00103535

0.0001928500

17

0.00075420

0.0001405833

0.00049034

0.0000913333

18

0.00036946

0.0000688667

0.00023443

0.0000436667

19

0.00019313

0.0000360000

0.00011587

0.0000215833

20

0.00009433

0.0000175833

0.00005906

0.0000110000

21

0.00004283

0.0000079833

0.00002872

0.0000053500

22

0.00002191

0.0000040833

0.00001271

0.0000023667

23

0.00001109

0.0000020667

0.00000564

0.0000010500

24

0.00000501

0.0000009333

0.00000340

0.0000006333

25

0.00000313

0.0000005833

0.00000179

0.0000003333

26

0.00000134

0.0000002500

0.00000098

0.0000001833

27

0.00000054

0.0000001000

0.00000036

0.0000000667

28

0.00000063

0.0000001167

0.00000018

0.0000000333

29

0.00000018

0.0000000333

0.00000009

0.0000000167

32

0

0

0.00000009

0.0000000167

由上表可见,最長的龙可达到连赢32次,但是发了六千万盒牌才出现一次。约有一半的时间是赢一次即断,而最常见的龙是连赢2至4次者,连赢5次者则每盒牌约出现一次。

让我们再看一下六副牌切去15张牌的模拟战的统计结果。电脑发了四千五百万盒牌,每盒牌平均有60.2 局,总计27.1亿局牌。

龙长

庄家

闲家

 

出现频率%

每盒牌出现次数

出现频率%

每盒牌出现次数

1

50.23072245

6.9715046667

51.56779192

7.1501848222

2

25.00674394

3.4706773778

24.98744836

3.4646601556

3

12.44427134

1.7271361333

12.09870194

1.6775578667

4

6.19340378

0.8595803778

5.85698813

0.8121066667

5

3.08116415

0.4276337111

2.83424356

0.3929849333

6

1.53144122

0.2125482000

1.37189218

0.1902211111

7

0.76114975

0.1056397111

0.66321774

0.0919591333

8

0.37797646

0.0524592222

0.32032844

0.0444154667

9

0.18798087

0.0260898000

0.15491510

0.0214799111

10

0.09344164

0.0129687333

0.07489437

0.0103845556

11

0.04613600

0.0064032000

0.03600004

0.0049916222

12

0.02304543

0.0031984667

0.01735213

0.0024059778

13

0.01135531

0.0015760000

0.00843078

0.0011689778

14

0.00567173

0.0007871778

0.00402242

0.0005577333

15

0.00275285

0.0003820667

0.00194646

0.0002698889

16

0.00138819

0.0001926667

0.00094783

0.0001314222

17

0.00067760

0.0000940444

0.00046398

0.0000643333

18

0.00033816

0.0000469333

0.00021252

0.0000294667

19

0.00017244

0.0000239333

0.00011010

0.0000152667

20

0.00007894

0.0000109556

0.00004616

0.0000064000

21

0.00004179

0.0000058000

0.00002324

0.0000032222

22

0.00002354

0.0000032667

0.00001282

0.0000017778

23

0.00001025

0.0000014222

0.00000577

0.0000008000

24

0.00000608

0.0000008444

0.00000224

0.0000003111

25

0.00000272

0.0000003778

0.00000032

0.0000000444

26

0.00000208

0.0000002889

0.00000064

0.0000000889

27

0.00000064

0.0000000889

0.00000048

0.0000000667

28

0.00000032

0.0000000444

0.00000016

0.0000000222

29

0.00000016

0.0000000222

0.00000016

0.0000000222

31

0.00000016

0.0000000222

0

0

由上表可见,最長的龙可达到连赢31次,但是发了四千五百万盒牌才出现一次。约有一半以上的时间是赢一次即断,而最常见的龙是连赢2至4次者,连赢5次者则每盒牌出现还不到一次。

玩家能掌握长龙出现的契机吗?仅管每盒牌皆会出现或长或短的龙,但是这并不代表有任何龙迹可寻,因百家乐前后局之间几无关联:就牌的「去除效應」而言,百家乐每局的胜负概率并无显著的波动变化,此点可从上表之出现频率来看,综观所有的龙的前后比例关系,后龙约是前龙出现的1/2,而并无任何龙显著地超越此1/2的比例,否则某条龙就值得追了。撇除和局不计,百家乐庄家的赢率是50.68%,闲家的赢率则是49.32%,闲家的赢率略少于庄家,两者大致上是分庭抗礼,这解释了后龙大约是前龙出现的1/2的原因,也解释了为何闲家的后龙与前龙的频率比例略少于1/2。即使玩家可使用电脑在每一局发牌之前,穷尽一切可能出现的牌型,分别计算出闲家注及庄家注之赢率,再择期望值大于0者下注,亦无显著裨益(请参阅拙作“打败百家乐-电脑算牌”)。

让俺问您一个有趣的问题:如果庄家连赢5局之后,是庄家正在興头上,还是该闲家赢了? 百家乐原本就是个猜谜的游戏,如果猜谜能让人排遣无聊,就动动脑筋呗。

最后,让我们来看看您这一辈子是见不见得着连赢30次的長龙吧。若您一年可玩二千盒牌,则一辈子至多也玩不到二十万盒牌;换句话说,您这一辈子是甚至与连赢16次以上的長龙都要缘悭一面了!


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