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非洲不再是游戏荒漠 借力移动游戏崛起

  发布时间:2015-07-12 18:35  来源: 游戏陀螺
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科技让世界变平。随着移动游戏产业持续发展,一些传统上缺乏游戏土壤的国家和地区也开始孕育出移动游戏内容。近日,英国广播公司(BBC)官网科技频道刊出了一篇标题为《非洲游戏制作商梦想走向世界》的文章,通过采访非洲游戏开发者探秘了这片大洲移动游戏产业现状。以下是原文主要内容编译。

艾伦·穆克瓦纳(Allan Mukhwana)一直努力确保让肯尼亚郊区深受疟疾侵扰的逾1400个家庭收到蚊帐。但他既不是援助工作者,也不是医生——他是游戏工作室Momentum Core的老板。Momentum Core位于肯尼亚首都内罗毕,擅长开发具有教育价值的游戏。

在游戏《蚊罩》(Mosquito Hood)中,玩家的任务是杀死越来越讨厌的蚊子。当一名玩家通过游戏所有关卡,肯尼亚政府将向住在疟疾区的一个家庭捐助一顶蚊帐。疟疾是导致肯尼亚人高死亡率的原因之一,对青少年和儿童尤其致命。

除了《蚊罩》之外,穆克瓦纳的工作室还曾开发提升人们对HIV病毒意识的游戏,以及面向儿童的教育类游戏。“我们的目标,是通过一种有趣而吸引玩家参与的方式,让玩家学习关于这些重要话题的知识。” 穆克瓦纳说。

PC、主机游戏欠发达收入规模与发达国家差距大

Momentum Core工作室是非洲游戏产业冉冉升起的新星之一。在非洲大陆,游戏市场仍处于起步阶段,游戏玩家尤其是PC和主机游戏玩家数量不多。

根据普华永道的数据显示,截止至2013年底,肯尼亚视频游戏市场当年收入4400万美元,尼日利亚游戏市场当年收入则为7100万美元。

在同一份报告中,普华永道称美国游戏市场2013年收入高达205亿美元——与美国相比,非洲游戏市场显得微不足道。

但在今后几年里,非洲所有国家的游戏市场都有望保持以两位数的速度增长,艾伦穆克瓦纳等开发者期待见证非洲游戏产业起飞。

移动游戏大势所趋盼借力非洲文化走向世界

专家们相信,手机——而非主机或电脑——将成为非洲用户的首选游戏设备。

“由于手机具有便携性和易用性,它是非洲游戏的最佳平台。”穆克瓦纳解释道。“绝大多数人都习惯于使用手机。再则,并非人人都喜欢那些需要花费数百美元,投入很长时间进行体验的花哨游戏。”

“由于移动游戏通常只花用户1美元或更低,能够在很短时间内下载,就算那些并非铁杆玩家的用户也可以在上下班期间乘坐交通工具时打开游戏玩上几局。”他说。

在尼日利亚,专注于面向Windows Phone平台开发手游的Gamsole工作室创始人兼首席执行官阿比奥拉奥兰然(Abiola Olaniran)也表示,移动游戏反映了非洲游戏市场的现状与未来。过去18个月里,Gamsole旗下游戏的累计下载量超过了1000万次。目前这间工作室正计划将自家产品移植到包括低端功能手机在内的其他移动平台。

“在非洲,游戏仍然是一个新兴行业。”奥兰然表示。“但由于手机普及率很高,它们正在成为休闲玩家和硬核玩家汇聚的平台。手机是能够吸引所有类型玩家的单一渠道。”

Gamsole擅长开发具有非洲本土特色的游戏,如游戏背景设于非洲城市,讲述非洲故事,或者提供非洲角色。奥兰然认为,基于非洲主题的游戏对非洲玩家更有吸引力,并且能够让玩家对游戏产生情感共鸣。“这是在非洲推广游戏的方法之一。”

但另一方面,奥兰然相信非洲主题的游戏也有可能风靡全球。“在Gamsole,我们的想法并非只为非洲人创作游戏,而是由非洲人为全球用户创作游戏。”奥兰然说。

大学生Feyi Aderibige在接受BBC采访时赞同奥兰然的说法。她喜欢Gamsole工作室开发的非洲主题游戏,原因是她熟悉非洲主题,且“游戏很适合用来打发时间”。“就个人来说,我相信非洲主题的游戏与我们日常生活的联系更紧密。”她指出。“在非洲,我们不仅希望了解其他人的故事,也希望与其他国家的人分享我们自己的故事、文化、体验和生活方式。我觉得为了实现这一点,非洲主题游戏是一个很不错的载体。”

非洲开发者的挑战:投资少声誉低

另一家尼日利亚游戏公司,Kuluya Games也经常在游戏中使用非洲角色和轶事。该公司创始人Lakunle Ogugbamila表示,非洲拥有丰富的文化传统,只要稍加挖掘,很容易创作出吸引全球玩家的游戏内容。

“现在非洲距离成为一个国际化的游戏中心还很遥远,但我确信非洲游戏市场将保持增长态势。”

不过,非洲游戏开发者亦面临着很多挑战——在财务和声誉方面,他说。

“本土游戏要想受到玩家欢迎,前提是玩家得直到它们的存在。对像我们这样规模的开发团队来说,提升产品曝光率还是大难题,但我们正在积极采取措施,力图解决这个问题。”Ogugbamila表示。此外,投资商对非洲游戏公司缺乏兴趣,也阻碍了非洲游戏开发产业的发展。


  
  
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